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1週間って早いですね…。
もう経ってしまっていた!!
とりあえず今週の3D成果。
モデルにボーン入れてみたり…。
正直、どうしたらこいつが動くのかよくわからないよ!(駄目だろ)
なんか適当にいじってみたけど、腕を上げたら脇腹まで同期して変形したから恐ろしいことになった…。
仕方が無いのでこの後、メタセコに戻ってモデルの分割をやり直しました。
そうしたら脇腹は動かなくなったが腕が長いのに気付いた。手遅れですかね!
そして作業はまたも背景モデルに戻る。別にモーションがめんどくなったとかではないですから!!ら!!
屋根を別ファイルに分割で制作中のスクショ。
この方法を見つけ出すのに丸一日かかってしまつた!
屋根。さっきのがこうなりました。
「屋根」を左右の側廊(?)の天井にした状態。
人がいっぱいなのは仕様でs。
2Fの屋根も。こっちはトンネルヴォールト。
ちょいとばかり味気ないですが気にしたら負けだと思います。
逆視点から。表示色は作業中奇舘が軽く頭痛を起こしたため緑に変更。
2階トンネルヴォールト内。壁ができたので若干のそれっぽさにテンションを上げます。
そして、頑張ると、こうなります。
ここでちょっと気になって頂点数を見てみたのですが、数がえらいことに…。
これは…、減らさねば…。
あと外陣は一応、1階一番外側の柱と壁と、天井の横の壁だけです。
こっ、今月中に…!!
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