お次はこの子を作りますー。
露出度高めですがアジアン少女ですよ。
色をもっと黒くするか否かで悩みましたが一応こんな色で。
左右反転して見て分かったんですが、左右が違い過ぎてどっちに合わせてモデリングするかで顔が変わりますwww
とりあえず左側を基準に作ることにしました。
こんど右側を使って別の人を作ろう。
上のが直接の下書きですが、初期案というか初出アイデアはこっちです。
髪型が若干違う。顔はまるっきり違う。
仮面状態。
少し頂点数を多く取り過ぎたような気がしますが、どこを減らせばいいのか現段階では正直よくわからないので放っておきます。
あと横顔の図面は本気で適当です。
目と鼻と口と眉も位置を揃えることしか考慮してません。
考慮したにも関わらずそれに合わせると正面図と矛盾が生じて結局フィーリングになるのは毎度のことです。
顔っぽくなってきた。
初期の頃なんか、ここまで行くのに7日間以上かかっていたのに、いまではここまでで1時間弱ですよ!
これは今日中に頭を作ってしまおう。
こんな風にいきなり別の作り始めましたがそろそろ教会の方も進め始めようと思うのでこれからは同時進行になるかと思われます。多少見辛いと思いますがよろしくです。
まったく、こまったものです。
この前まではネットでやることないし3Dやろう!って感じだったんですが、ここ最近3Dやってません…。
正直外陣できたので気が抜けた…。
あれ…でも最近とは言ってもよくよく考えるとまだ触ってないの3日目くらいなんですね。
もう1週間くらい経った気分です。
むしろあれです、ここ数週間から数カ月、3Dすぎた気が…。
記事もそればっかりですねェ!
しかも今確認したら、教会の外陣部分3週間前後で仕上げてんぞおいら…。
頂点数4000超だぞ。
でもそれでトランセプト3週間+鐘塔3週間の単純計算だと教会ひとつに2カ月以上かかりますよ…。
いくらなんでもステージ(?)教会だけはどうでしょう!?
っていうか外がもはや白んでいる!!
なんていうか凄く眠くて風呂入って寝ようと思ったら風呂で寝ちゃって起きて上がったらなんか目が冴えててネサフも行くとこ特にないし更新しよう!ってなって今に至る…。
……。ここまで書いたらちゃんと書きます。
さて3Dですが、本当は回廊とかも作って修道院的なあれを作ろうかと思っておったんですが…。
キャラクターのモーションとかも考えるとあまり時間がかけられない…。
ああ、手を抜くか!!
そうしようそうしよう、なるだけ見えない感じに手を抜こう。頂点数も減らせそうな方向に手を抜こう。
あ、テクスチャ。
しかし、そろそろまた人間作りたくなってきたのですよね。っふふう。
添付画像については、まぁ、一言。色々おかしいですが目をつぶってください。
忘れてましたが書きたいことがあと一つ。
友人に借りたFFVIIACがかっきょーすぎてがたがたする(私が)。
やっぱ凄いよ、やっぱ、凄いよ!!(ガタガタ
1週間って早いですね…。
もう経ってしまっていた!!
とりあえず今週の3D成果。
モデルにボーン入れてみたり…。
正直、どうしたらこいつが動くのかよくわからないよ!(駄目だろ)
なんか適当にいじってみたけど、腕を上げたら脇腹まで同期して変形したから恐ろしいことになった…。
仕方が無いのでこの後、メタセコに戻ってモデルの分割をやり直しました。
そうしたら脇腹は動かなくなったが腕が長いのに気付いた。手遅れですかね!
そして作業はまたも背景モデルに戻る。別にモーションがめんどくなったとかではないですから!!ら!!
屋根を別ファイルに分割で制作中のスクショ。
この方法を見つけ出すのに丸一日かかってしまつた!
屋根。さっきのがこうなりました。
「屋根」を左右の側廊(?)の天井にした状態。
人がいっぱいなのは仕様でs。
2Fの屋根も。こっちはトンネルヴォールト。
ちょいとばかり味気ないですが気にしたら負けだと思います。
逆視点から。表示色は作業中奇舘が軽く頭痛を起こしたため緑に変更。
2階トンネルヴォールト内。壁ができたので若干のそれっぽさにテンションを上げます。
そして、頑張ると、こうなります。
ここでちょっと気になって頂点数を見てみたのですが、数がえらいことに…。
これは…、減らさねば…。
あと外陣は一応、1階一番外側の柱と壁と、天井の横の壁だけです。
こっ、今月中に…!!