髪の毛も無いままにほったらかしにされていたあのこの続き。
今日は髪の毛作ってましたー。今日は画像盛りだくさんでお送りします。
追記にも色々。
前髪のライン引き。
何度も前髪が顔に埋まって大変でした…。結構前に出さないといけないんですね…。
……。頭がこんがらがってちょっと休憩。
照明の色合いと角度をいじってみました。
前髪完成です。この後ちょっと調整しました。
これ、調整しても調整しても納得いきませんね…。
諦めが肝心だ、と本に書いてありました。
また休憩。光源の色変更で夕方っぽくなりました。こっちの方が好き。
この後更に横道にそれて落書きとかしてました。2Dで。(※1)
後ろ髪が完成。
メニューをいじってたら“スムージング”をオフとか云うのがあったのでオフにしてみたらこんなことに。
ゴ・ツ・イ!
というか唇が特に酷いですね…。
スムージングを入れ直して、光源を赤っぽく。火の前にいる感じに?←
緑にしたら気持ち悪かった。
今回、後ろ髪の造り方が本だけではちょっと良く分からなかったので、付いてきたプロのデータ見たんですけど、やっぱりプロは凄い。
全然面の張り方が違うんですよ。この張り方は絶対筋肉を意識している。
気になるのが、これを何かしらの形で動かした時のこと。
面の張り方が悪いと動きに支障がでるのかどうなのか…。
やっぱり出るんでしょうね…。特に関節部分とか。絶対ある。
これを使わないにしろ、何か作品として作りたいなぁ、なんて思っている奇舘です。
出来れば後2年で。
ゲームか…、無理だったらアニメーション。
ゲームとかね、作ってみたいんだ。
勿論3Dから入るとか狂気の沙汰なので2Dから入らなきゃいけないわけなんですが…。
それは…。無理だ…。少なくとも2年は無理だ…。素人がそんな出来るワケない!
検索かけたら3Dゲームの作成には高校レベルの数学の知識が必要だとか。
これで大学レベルとか言われてたら速攻で諦めたんですけど、高校かぁ…微妙ですね…。
キツイ!
それに空間認識能力(?)とかいうのが必須だそうで。
なんじゃそれっていうくらい初耳な感じです。
結局多分アニメーションですかね。アニメーションだってかなり大変だろうし。
でもそもそも3Dでアニメーションってあんまり個人的に好きじゃないんですよね…。←これが問題。
まあ、それも無理だったらヴィネット作ってメタセコのファイルここに投げ入れますから。
あ、若しくは素材サイト作ってそこで配るかも知れません?(いらん
……。
全体的に色々夢を語り過ぎだ奇舘!
追記に(※1)の絵置いておきます。
- 小説の公開を再開しました。
- イラストログ35点追加しました。
- ついでにMineページのバグっぽいところを直しました。
小説の公開
何が準備中だよ、前公開してたじゃん!なアナタ、その通りです。ごめんなさい。
あれも続き書かなきゃなぁ、なんて思いつつも書けていませんごめんなさい。
イラストログ35点追加。
このせいで今回更新に5時間以上掛っちゃいました。
ブログに載せた絵は大きさがバラバラなので少しは揃えないといけないし、そのほかのログはとりこむ所からですからね…。
しかも!今回は数店PCにて取り込み後に着色しました。
ざっかざか塗りです。
本当は2次創作でまだ結構絵があるんですが、なんかまだ迷いが…。
とにかく今のところは出し惜しみさせて下さい。惜しむ程のものは何も描いていませんが。
アナログは意外と載せられるのが少なかったですね…。
みんな完成する前に放棄していて袖はあるのに襟が無かったり…。
Mine修正
申し訳ないことに、一般的な1024*864にすらギリギリいけるかいけないかくらいだった気がします。
直しましたが、上手くいっていないようでしたらお知らせください。お願いします。
因みに、動作確認はWinVista×IE7なので、一番ユーザーの多い線と微妙にずれていて心配です。
一応一通り確認したつもりですが、サイト全体を通して、リンクの切れている所などありましたらメール、BBS、拍手その他でお知らせいただけるとありがたいです。
そういえば、今年の目標は主に
「つべこべ言わずに取敢えず描く!」
にします。
別にいつもつべこべ言っているワケでは全然ないんですが、はい。
描けねぇ!とか叫んでるよりは取敢えず描くべきだと思うんですね。
分かっていて出来なかったのが今年…じゃなくて去年、だから実行に移そうぜ!っていう。
去年はイベント参加もしたので描いたは描いたんですが、そのほかはめっきり落書きばっかりで真剣に描いたのってあんまり無かったような?
サイトのイラストの更新も必要で仕上げた原稿の転載(?)ばっかりでした。
今確かめてみましたら、転載じゃないの1点しかなかったZE!
そういえばLogとか全然うpしてない…。
前述のとおり落書きは腐るほどしたのでLogならホントに掃いて捨てるほどあると思います。
っていうか実際は大半掃いて捨てた気もするが。
ブログ内の削除した記事文についていたイラストもLogにうpした方が良いか…。
……。年内にやるべき内容ですね!年末は毎年年賀状で手一杯の奇舘なのです。
部屋の掃除と色々な処分と模様替えも昨日(1/1)の半日でやりました。
一年の刑は元旦にあり、今年は掃除と模様替えと腰痛と火傷の一年になりそうです。
掃除と模様替えは日々の充実の要(だと私は勝手に思っている:とかいって全然しない)ですが、腰痛と火傷は不吉なことこの上ないです。
まぁ腰痛については模様替えのせいなのが過ぎるほどに明白なんですがね…。
追記:人体構造とかもちょっと理解してそれなりに頭身の整った絵が描きたい。
新年早々火傷しちゃったゼ奇舘です。
年賀状のイラスト&描きおさめ(?)配布中です。
1/10まで。
貰って下さる方は当サイトTopからどうぞ。
色々時間がなくて双方アナログとなっています。
コピックです。コピック大好きだ。
描きおさめの方はなんと裏紙に描いたという適当ぶりですが、絵に手抜きはしていない!…と思う…。
コピー用紙×COPICは原稿用紙×COPICより滲むのではみ出やすいですが、なんか楽しいですね。
コピックをコピー用紙に使ったのは実は1年ぶりくらいだったりするような気がします(笑)
途中でメインの肌色が切れるという悲劇が起ったので今回は白を生かした塗り方になっています(言い訳)
後者の絵に対する弟のコメント。
「目がDグレ。」
知ってる!(影響されやすいのよ☆)
オフに謝罪→年賀状今日だします済みません。
年賀状。
昨日、やれば良かったんでしょうけれど、ボケッとしてたら忘れました。
大体、PCが廊下って寒いんですよ、コタツから出たくないんですよ、冬なんですよ。
ぬくぬくから離れられない。
今はこうして手足の温度を下げながら記事書いているワケなんですが、
このまま年賀状にここで(PCで)取り組んだら、寒くて線画ガタガタな予感なんですよ。
というか、この段階でまだ線画未完成なんてアレですね、もう無理ですね。
(しかも、調整してあったブラシのデータ飛んじゃったんで作り直さないと塗れない、という惨状。)
と、判断した次第です。
そんなワケで今年の年賀状はアナログに切り替えます。
正確にはアナログのコピーですね。
大丈夫ですラフと線画(途中)は出力して土台にしますから絵自体はそんなに変わらないと思います。はい。
今年は1種で済ませてしまえと思っていたのですが、やっぱり無理ですね、こんなモロイラストな感じのなんて送れない人いっぱいいました。
でもどうしようそっちこそ間に合わない…?