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前回の段階から、よそ見しつつも約2時間。続きを奮闘してみました。

1
約60分後くらい。
なんか違う。プロ様のデータと比較すると違いが違いどころじゃない位に違う。
う、美しくない!←
ということで、頭を悩ませつつも取敢えず続行。


2
約1.5時間後くらい。
ちょっと、ほんのちょっとだけ操作に慣れてきた。お面みたいですネ。
そして、面張りの作業には、慣れと根気と経験と諦め(?)が必要みたいです。
作業が進んでくると、確認作業が大変になって来ました。
ぐるぐるぐりぐり回しながら四方八方から観察して不自然なところを直しています。
観察力ぅ…。


3
約2時間くらい経過。眼が痛くなってきた。
確認作業が続きまして、ちょっと面張り。
画像は、点と辺を非表示にしたところです。

これだけで2h経過…。いつ出来上がるんだろう…。
もしかして1年くらいかかるんじゃないか?とか思わされます。
まぁ、諦めなければ完成はしそうなので頑張りmす。はい。
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プリスク

メタセコイアで頑張ってみたよ←
3D。いやはや、ワケわかんねェとか思っていたけど分かって来ました多分。
頑張る。私頑張る。負けないから。
やっぱり本があるとイイですね。
この本親切ですし。
三次元コンピュータグラフィックス。(=3DCG)
素敵な本を買ってきちゃったので、興味津津です★。
本はブクログの方に登録しておこうと思います。見つかれば。

えーと、所謂ローポリというやつですね。所謂?
とにかく素敵です。あー、ポケモン(gameboy)みたいにドットじゃない、代表的なので言えばFFとかはあれは3DCG、ローポリの類に入ります。
もっとも、FFでも最近のデモシーンは“ロー”ってつけていいのか悩めるハイクオリティですが。あれ?あれはもうローとは言わないのだろうか?
戦闘シーンはローポリっぽいです。

それで、それが作ってみたい!今日この頃。いや、ゲームってわけじゃないですよ?
ゲーム作るとなるとまたプログラミングの技術が大変なことになるみたいですから。
挑戦するのです。はい。

そこで今日ザササッっと描いてみたラフ(アイデア?)が
下書き
これだったよ。
合わせが違うのはさっき気がつきました。着物気分でつい。←


色つけてみた↓↓↓


簡易色つき


うはー。出来るといいねー……。
因みにテーマはチョコレート



ところで、明日が怖い。

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